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“beat365”2019年第四季度PC端游戏影响力排名:英雄联盟领先

发布时间:2026-04-17 点击量:
本文摘要:近日,国外电竞媒体《电子竞技观察报》公布了2019年第四季度PC端游戏影响力排行榜。

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近日,国外电竞媒体《电子竞技观察报》公布了2019年第四季度PC端游戏影响力排行榜。英雄联盟和CS: GO稳居第一梯队,同时获得76.96的影响力指数,排名第一。

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该榜单是基于每个游戏月活跃玩家数量、竞赛奖金、电子竞技游戏停留人数、游戏停留时长等数据综合分析的结果。TEO官方推特短信:“2019年第四季度最具影响力的PC端游戏:碉堡之夜自2018年第二季度以来首次跌出第一梯队,而绝地求生和火箭联盟影响力有所提升。”很多游戏,包括Dota2,碉堡之夜,炉石,绝地求生,组成了第二梯队,而守望先锋和FIFA20则是第三梯队。

“beat365”2019年第四季度PC端游戏影响力排名:英雄联盟领先(图3)

2019年第四季度,PC端游戏影响力指数方面,英雄联盟的影响力指数为76.96,第二名的CS: GO为63.16,第三名Dota2以下的游戏影响力指数与两者相差甚远。前五名中,CS: GO和绝地求生影响力指数较上季度有所上升,但碉堡之夜有所下降,而英雄联盟和Dota2保持稳定。前五名的PC端游戏在月活跃玩家、比赛奖金、电竞参赛人数等方面各有所长。

而英雄联盟在各种尺度的综合评价中获得了最高的影响指数,这与广阔的国内外玩家市场息息相关。全球总决赛将于2020年在中国举行,预计S10将在中国创下全新的电竞竞赛岑岭!。


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